GPU i Cloud Rendering
45,90 €*
Sofort verfügbar, Lieferzeit: 1-3 Tage
Produktnummer:
9783659431531
S momenta poyavleniya komp'yuternoy grafiki, sintezirovanie komp'yuternykh izobrazheniy bylo ispol'zovano vo mnogikh poleznykh prilozheniyakh. Samoe izvestnoe iz nikh, pozhaluy, v industrii razvlecheniy, gde sintez komp'yuternykh izobrazheniy ispol'zuetsya dlya sozdaniya vizual'no privlekatel'nykh komp'yuternykh igr i spetseffektov kino. Krome togo, shirokoe primenenie komp'yuternaya grafika nashla v reklame, meditsine, arkhitekture, promyshlennom dizayne i mnogikh drugikh oblastyakh. Vo mnogikh iz etikh otrasley komp'yuternyy sintez izobrazheniy ispol'zuetsya dlya obespecheniya realistichnogo osveshcheniya 3D stsen. Fizicheski-dostovernye algoritmy pozvolyayut osushchestvit' realistichnyy rendering takikh stsen, no trebuyut znachitel'nykh vychislitel'nykh moshchnostey ogromnykh klasterov ili render-ferm. K tomu zhe, otsutstvie nemedlennoy obratnoy svyazi uslozhnyaet rabotu arkhitektora virtual'noy sredy. Na pomoshch' v reshenii etikh problem prikhodyat novye tekhnologii, takie kak parallel'nye GPU i Oblachnye vychisleniya, pozvolyayushchie snizit' izderzhki i riski proizvodstva 3D grafiki, no v to zhe vremya, oni trebuyut sovershenno novykh algoritmov i printsipov, issledovaniyu kotorykh i posvyashchena eta kniga.
Autor: | Shumskiy, Vladimir |
---|---|
EAN: | 9783659431531 |
Sprache: | Russisch |
Seitenzahl: | 108 |
Produktart: | kartoniert, broschiert |
Verlag: | LAP Lambert Academic Publishing |
Untertitel: | Interaktivnaya fizicheski-dostovernaya vizualizatsiya na vsekh tipakh CPU, GPU i v oblachnoy infrastrukture |
Schlagworte: | DirectX |
Größe: | 150 × 220 |