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3D-Graphik mit HOOPS

Ljubomir Christov, Markus Gorzelanczyk
Dieses Buch ist sowohl eine systematische Einführung in das 3D-Grafiksystem HOOPS (Hierarchical Object-Oriented Picture System) als auch ein ausführliches Handbuch für dessen Programmierung. Es wird vorausgesetzt, daß der Benutzer die Grundbegriffe der Computergrafik beherrscht. Der Neuling, der Hoops kennen- und nutzen lernen möchte, kann das Buch als Lehrbuch verwenden. Jedes Kapitel behandelt einen abgeschlossenen Aspekt von Hoops. Dabei werden die jeweils relevanten Prozeduren zusammengefaßt und kurz erläutert. Anschauliche Beispiele erleichtern das Verständnis. Der schon mit Hoops vertraute Leser kann das Buch als Nachschlagewerk für die Programmierung benutzen. Eine ausführliche Prozedur-Referenz rundet das Buch ab. Mit zahlreichen Programmierbeispielen in C.
Autor: Christov, Ljubomir Gorzelanczyk, Markus
EAN: 9783540577720
Sprache: Deutsch
Seitenzahl: 398
Produktart: kartoniert, broschiert
Verlag: Springer Springer, Berlin Springer Berlin Heidelberg
Untertitel: Einführung in die Programmierung. Für DOS-, Windows-, UNIX- und Mac-Systeme
Schlagworte: 3D-Grafik HOOPS (Hierarchical Object Oriented Picture System 3D
Größe: 235
Gewicht: 644 g