Python Crashkurs
»Python Crashkurs« ist eine kompakte und gründliche Einführung, die es Ihnen nach kurzer Zeit ermöglicht, Python-Programme zu schreiben,brdie für Sie Probleme lösen oder Ihnen erlauben, Aufgaben mit dem Computer zu erledigen.brbrIn der ersten Hälfte des Buches werden Sie mit grundlegenden Programmierkonzepten wie Listen, Wörterbücher, Klassen und Schleifenbrvertraut gemacht. Sie erlernen das Schreiben von sauberem und lesbarem Code mit Übungen zu jedem Thema. Sie erfahren auch, wie Sie Ihre Programme interaktiv machen und Ihren Code testen, bevor Sie ihn einem Projekt hinzufügen.brbrDanach werden Sie Ihr neues Wissen in drei komplexen Projekten in die Praxis umsetzen: ein durch »Space Invaders« inspiriertes Arcade-Spiel,breine Datenvisualisierung mit Pythons superpraktischen Bibliotheken und eine einfache Web-App, die Sie online bereitstellen können.brbrWährend der Arbeit mit dem »Python Crashkurs« lernen Sie, wie Sie:br- leistungsstarke Python-Bibliotheken und Tools richtig einsetzen - einschließlich matplotlib, NumPy und Pygalbr- 2D-Spiele programmieren, die auf Tastendrückebrund Mausklicks reagieren, und die schwieriger werden, je weiter das Spiel fortschreitetbr- mit Daten arbeiten, um interaktive Visualisierungen zu generierenbr- Web-Apps erstellen und anpassen können, um diese sicher online zu deployenbr- mit Fehlern umgehen, die häufig beim Programmieren auftretenbrbrDieses Buch wird Ihnen effektiv helfen, Python zu erlernen und eigene Programme damit zu entwickeln.brbrWarum länger warten? Fangen Sie an!brbrIn der zweiten Hälfte des Buches werden Sie Ihr neues Wissen in die Praxis mit drei lehrreichen Projekten umsetzen: ein durch »Space Invaders« inspiriertes Arcade-Spiel, eine Daten-Visualisierungen mit Pythons superpraktischen Bibliotheken und eine einfache Web-App, die Sie online bereitstellen können.brbrWährend der Arbeit mit dem »Python Crashkurs« lernen Sie, wie Sie:brbr- leistungsstarke Python-Bibliotheken und Tools einsetzen, einschließlich matplotlib, NumPy und Pygalbr- 2D-Spiele programmieren, die auf Tastendrücke und Mausklicks reagieren, und die schwieriger werden, während das Spiel fortschreitetbr- mit Daten arbeiten, um interaktive Visualisierungen zu generierenbr- Web-Apps erstellen und anpassen können, und diese sicher online deployenbr- mit Fehlern umgehen, um Ihre eigenen Programmierungsprobleme zu lösenbrbrWenn Sie ernsthaft mit Programmierung beschäftigen wollen, wird der »Python Crashkurs« Sie unterstützen und Ihnen schnell ermöglichen, echte Programme zu entwicklen. Warum länger warten? Fangen Sie an!
Autor: | Matthes, Eric |
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EAN: | 9783864904448 |
Seitenzahl: | 622 |
Produktart: | kartoniert, broschiert |
Verlag: | dpunkt |
Veröffentlichungsdatum: | 02.03.2017 |
Untertitel: | Eine praktische, projektbasierte Programmiereinführung |
Schlagworte: | Python (Programmiersprache); Einführung IPython Python 3 Programmierkonzepte Bibiotheken matplotlib Spieleprogrammierung Visualisierung Webprogrammierung Apps Webapps NumPy Pygal Testen Python Big Data Analyse Datenanalyse Data Science Pandas |
Größe: | 34 × 182 × 242 |
Gewicht: | 1147 g |