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Entwurf eines IoT-Serious Games basierend auf einem Wearable Device

Ali Al-Mahmood, Michael Opoku Agyeman
Ein Schlaganfall führt zu starken körperlichen Behinderungen im menschlichen Körper, er verursacht einige Defizite aufgrund der schrecklichen Ereignisse, die zu Kriegen und anderen Problemen in unserer Welt führten. Sehr oft leiden die Überlebenden eines Schlaganfalls an einer dauerhaften Teilinvalidität, die die Bewegung von Hand, Arm und Bein einschränkt. Wir wissen, dass die Rehabilitation in einem früheren Stadium der Verletzung ansetzen sollte, um die erkrankten Körperteile wiederherzustellen. Der Schlüssel zum Erfolg der Schlaganfall-Rehabilitation ist die Motivation des Patienten, denn es wäre eine Herausforderung, sich zu erholen, wenn der Patient nicht motiviert ist und nicht übt. In diesem Buch werden Entwurf und Umsetzung eines tragbaren Geräts vorgestellt, das Schlaganfallpatienten mit Behinderungen der oberen und/oder unteren Gliedmaßen motivieren soll.
Autor: Al-Mahmood, Ali Opoku Agyeman, Michael
EAN: 9786204870434
Seitenzahl: 256
Produktart: kartoniert, broschiert
Verlag: Verlag Unser Wissen
Untertitel: Für die Heimsanierung mit Arduino und Raspberry Pi
Schlagworte: Wearable Computing Arduino Technik Raspberry Pi Wearable computing Internet der Dinge IoT Heimrehabilitation Raspberry PI Schlaganfallrehabilitation serious game
Größe: 150 × 220