Blender 2.7
brDas Workshop-Buch: Ideal für Einsteiger und Blender-Neulinge!ulliGrundlagen und fortgeschrittene Techniken am Beispiel erklärt/lili3D-Objekte modellieren, texturieren und animieren/liliCharacter-Animation, Simulationen, Motion-Tracking u. v. m./li/ulLernen Sie die wichtigsten Werkzeuge und Funktionen von Blender ganz einfach am praktischen Beispiel kennen! Ob dampfende Lok, gelenkiger Oktopus oder antike Amphore - die vielen anschaulichen Workshops des Buchs werden Sie begeistern! Schritt für Schritt erlernen Sie den Einsatz von Blender in allen Bereichen: Modelling, Texturing, Animation und Rendering. So bietet das Buch einen praxisnahen Einstieg in die Software und in die Grundlagen des 3D-Designs. Ideal für Einsteiger und Blender-Neulinge.brbrpbAus dem Inhalt:/bbr/ppulliArbeitsoberfläche kennenlernen und anpassen/liliErste Schritte in der 3D-View: Navigation, Selektion, 3D-Cursor/liliObjekte und Werkzeuge/liliModelling und Sculpting/liliShading, Materialien, Texturen, Ausleuchtung und Inszenierung/liliAnimation: Keyframes, Timeline, Dope Sheet/liliCharacter-Animation, Rigging und Skinning/liliSimulationen und Partikelsysteme/liliRendering in Blender Internal und Cycles/liliMotion-Tracking und Compositing/liliVideo Sequence Editor/li/ul/p
Autor: | Asanger, Andreas |
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EAN: | 9783836245081 |
Seitenzahl: | 424 |
Produktart: | Gebunden |
Verlag: | Rheinwerk Verlag |
Veröffentlichungsdatum: | 27.12.2017 |
Untertitel: | Schritt für Schritt zur eigenen 3D-Animation |
Schlagworte: | Blender 2.7 (Software); Handbuch/Lehrbuch Animation 3D-Druck 3D-Design Rendern Blender lernen 3D-Gestaltung Meshes Hilfe Modelling Texturing Shading Simulation Licht-Setting Rendering Compositing Anleitung Einführung Tutorials Grundlagen lernen Tipps Tricks Workshops Rheinwerk-Verlag Galileo Com |
Größe: | 25 × 198 × 247 |
Gewicht: | 1284 g |